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建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
为什么很多技术都觉得前端很简单?
暑***后高达一万的天价账单,刺痛了多少“寒门父母”?
新手养鱼,鱼缸中能放入哪些水草?
为什么中国开发不出流行的编程语言?
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PHP现在真的已经过时了吗?
为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?
如何评价鱼皮程序员的OJ项目?
都在喊没钱,钱到底去哪儿了?